命运之神法师职业评测

2019-07-17 21:46:18 来源: 昭通信息港

《命运之神》法师职业评测

随着开测时间的接近,近期关于游戏的也是越来越多,今天给大家带来的是命运之神中擅长远距离群体攻击的法师评测,对这个职业感兴趣的朋友千万不要错过!

相比于前两个人物,感觉法师的变化还是蛮大的,下面我们一起来详细的看一下。

一、普通技能

命运在上次内测的时候,被玩家吐槽多的人物就是法师。虽然法师攻高、回蓝快且具有中远程法术攻击的人物优势,但大家普遍感觉其技能的敏锐度有所欠缺,覆盖面积也没有想象中的强大。

新版本法师针对这些逐一进行了调整。首先,技能的目标瞄准增强了自动锁定,为玩家在瞄准操作方面减小了操作困难。其次普通技能的设计也做出了调整,技能出招的顺序为火球、火箭、火浪以及落雷。

其中火箭成三箭齐发的扇形攻击模式,在技能连接时,扩大了覆盖范围,让法师的远程攻击优势得到了更有效的发挥。

二、觉醒技能

和普通技能一样,法师在觉醒技能的设计上也做出了不小的改动。重力陨石、冰河风暴、狂雷之海、星光雷旋,改进后的各个技能,攻击速度大幅增加,攻击面积也极具增大。

尤其在攻击面积上,冰锥、电击、飓风、星光设计结合,让技能不在仅限于正前方的直线式攻击,更多的改为了扇形式或AOE的群体性攻击。每个技能可达成三段。

重力陨石,属于正面群体型伤害技能,三段会有AOE效果。技能一段,法师只能通过发出直线冰刺造成对正面敌人的伤害。技能二段,法师就可以发出冰柱阵,攻击面积瞬间激增,同时还会造成敌人的闪定效果。技能三段,法师会以自我为中心发起旋风,同时周围的敌人会受到大面积的AOE伤害。

冰河风暴,属于自由式群体型伤害技能。这个技能在打小怪时非常好用。技能开启后法师可任意走位,走位经过的地方会留下一条细长的光线,时间节点一过光线会自动激爆,周围的一切小怪也将尽遭射杀。这个技能自由度很高,游走的时间也给的比较够,所以想要一次性杀伤更多的怪,仅取决于玩家对小怪位置的串联判断。

狂雷之海,属于正面直推式伤害技能。技能的攻击范围比不上重力陨石,但与其他觉醒技能相比该技能的单体伤害输出更好,且伴随破防、击退效果。

技能发出时,法师会在正前方放出硕大的雷火流星,并急速坠落前推,受到技能攻击的小怪或BOSS将被推出危险区域外,为法师赢得新的选位时间。该技能更适合法师在中距离使用。

星光雷旋,也属于正面群体型伤害技能,附带AOE效果。技能呈现五个电雷球,向前形成大面积的推杀。由于向前推杀的速度不快,攻击效果显着。

格斗操作

作为一个中远程法术攻击的角色,法师在格斗的操作上更加注重距离的判断与把控。偏高的攻击,偏全体伤害的普通技能和觉醒技能,以及觉醒技能的法术持续特性,让法师的进攻完全可以达成技能之间的多重攻击叠加,这在物理角色的操作上是无法做到的。

只要能与敌人保持一定的正面距离,无论单挑还是副本,法师获得胜利还是比较容易的。所以站位上的选择,对于法师来说一定是格斗操作的关键。之前法师的移动并不被玩家看好,但是他的移动是可以发出瞬闪的,利用瞬闪可以形成对敌人的反复牵制。

总体来说,法师(秘术师)在强化了技能设计之后,让攻高的优势更加突出,攻击收益也更加明显。攻击目标的锁定微调,也让这一角色在操控性有了不小的提升。需要注意的就是,法师血薄,远程控制还不太熟练的玩家可能需要准备更多的血瓶。

不爽快,非手游!相信看完这篇攻略后的你对游戏也有了新的了解。

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